湮霾之地(Smogland)

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没有盛大的欢迎仪式。没有掌声。没有人。地球一片昏暗。……飞船的光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱耗尽了,已经不够返回你发现的那个绿色星球。……着陆后,你利用飞船科技,协助地面上的幸存者,追踪着地球上可以扫描到的最后一个讯号,希望最终可以找到一个答案

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

简单进度报告,和碎碎念。 DEMO时长不足10分钟。除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

进度会很多。……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样……你好,感觉挺有意思,需要策划可以帮忙提供一些想法啥的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3

感染 - 超级士兵计划(INFECTED - Super Soldier Project)

indienova.com/steam/game/2619120

一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……僵尸、实验出错的怪物以及对人类致命的病毒,这项任务不再只是一份报告,而是一场拯救整个城市免受致命病毒侵害的行动

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

请将这句话铭记在心里:“花园可以愉悦双眼 ,慰藉心灵”。……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

快步流星(STANDBY)

indienova.com/steam/game/494580

你能跑得比别人都快吗? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。……他们会一直跟随你直到你成功逃脱 排行榜 你可以向朋友炫耀你是最快的玩家!

版本:Early Access


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