indienova.com/game/smogland
没有盛大的欢迎仪式。没有掌声。没有人。地球一片昏暗。……飞船的光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱快耗尽了,已经不够返回你发现的那个绿色星球。……着陆后,你利用飞船科技,协助地面上的幸存者,追踪着地球上可以扫描到的最后一个讯号,希望最终可以找到一个答案
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/game/infiltrating-a-cult
【系统】 战斗为简单的回合制对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务吗! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
简单进度报告,和碎碎念。 DEMO时长不足10分钟。除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果
indienova.com/groups/post/102340
进度会快很多。……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样……你好,感觉挺有意思,需要策划吗,可以帮忙提供一些想法啥的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3
indienova.com/steam/game/2619120
一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……僵尸、实验出错的怪物以及对人类致命的病毒,这项任务不再只是一份报告,而是一场拯救整个城市免受致命病毒侵害的行动
indienova.com/steam/game/494580
你能跑得比别人都快吗? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。……他们会一直跟随你直到你成功逃脱 排行榜 你可以向朋友炫耀你是最快的玩家!
版本:Early Access
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